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Simcity renacerá en 2013.

Electronic Arts y Maxis presentan la nueva versión del juego de simulación que encandiló a medio mundo en los 90.

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Electronic Arts ha anunciado oficialmente en la GDC el desarrollo de SimCity, según palabras de Lucy Bradshaw en el evento “La gente quiere cambiar el mundo, no hay mejor momento que este para introducir este nuevo SimCity. En Maxis creemos en la transformación, en dar la posibilidad de que los jugadores se impliquen en las ciudades, en cambiar las cosas”. Durante la presentación Bradhshaw declaró que “10 años es mucho tiempo, tenemos mucho que usar en los nuevos pcs de esta epoca. Cada vez que construyes un edifício sale polvo mientras lo construyes, es lo mejor que has experimentado en un City Builder en mucho tiempo. La simulación en uno de los superpoderes de Maxis. Hacemos magia. Hacemos que las cosas tengan vida. Desarrollamos un simulador que capturará el mundo de hoy en día. Todo lo que tu hagas afectará a los sims. Te interesará llegar al éxito o apuntar al fracaso? Todo lo que hagas tiene su impacto. Es un juego de Maxis así que espera lo inesperado. La Directora General de Maxis también habló del Glass Box Engine “Es un juego de Maxis así que espera lo inesperado. Tenemos un nuevo motor que hará explotar tu imaginación y cada decisión que tomes afectará a tu ciudad y a toda su región”.

Con el paso de las semanas y la cercanía al famoso E3 (la mayor feria de videojuegos de Occidente), Maxis ha ido desvelando nuevos detalles sobre su juego estrella para el próximo año. El motor gráfico GlassBox proporcionará una nueva experiencia de juego basada en la movilidad y la claridad de los elementos, amén de una carga rápida poco habitual en los grandes simuladores.

El realismo vendrá de la mano de un completo sistema político, social y económico; de distribución de agua y electricidad o de conexión con otras ciudades de la Sim Nation. Por su parte, el punto surrealista que tan bien ha sabido explotar Maxis en sus dos grandes sagas (Los Sims y Simcity) quedará plasmado en la aparición de desastres como el ataque de Godzilla, que se sumará a los habituales tornados o terremotos.

SimCity 2013 vendrá acompañado de SimCity Social, que siguiendo la estela del exitoso Los Sims Social, podría ser lanzado este mismo 2012.

Fuente: Elaboración propia @jcrzero  y EA

Fuente de la imagen: EA

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La mítica Maxis también modifica su logotipo.

Maxis fue fundada en 1987 por Will Wright y Jeff Braun, con SimCity como primer gran éxito de ventas en el terreno de los videojuegos. Los Sims lo consagró en el olimpo de las del ocio digital, ya de la mano de Electronic Arts.

Ahora, 20 años después de estrenar su más reconocible logotipo, la empresa se reinventa con el anuncio de un nuevo SimCity y el estreno de un logotipo moderno e integrador, que cambia la onda circular de posición y recupera los colores de aquel 1992: azul, amarillo, morado, rojo y verde.

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De momento se desconoce si su actividad irá más allá del aparentemente apartado Spore o del flamante nuevo SimCity, aunque seguro que los fans más puristas de Los Sims están deseando que el estudio de Wright vuelva a intervenir de alguna forma en el videojuego de PC más vendido de todos los tiempos. De momento, la producción de Los Sims 4 y de las últimas expansiones de Los Sims 3 sigue recayendo en The Sims Studio.

Fuente: Elaboración propia @jcrzero

Fuente de la imagen: CapitalSims

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